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劇本殺復(fù)盤劇本殺解析實(shí)力公司
2026-01-02 15:50:53 ip歸屬地:銅陵,天氣:晴,溫度:-2-6 瀏覽次數(shù):41 作者: 搜【聚狼劇本殺】獲取復(fù)盤(銅陵市分公司)
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多回合制劇本殺,一共6個(gè)回合,多次短時(shí)間討論,適合新手游戲準(zhǔn)備:1.所有玩家挑選自己喜歡的人物,拿取對(duì)應(yīng)的劇本(只能看劇本的封面進(jìn)行選擇)。2.完成角色選擇之后,玩家分別閱讀自己的劇本,確保劇本內(nèi)容除自己以外不被其他玩家看到。3.玩家需要準(zhǔn)備紙和筆或者手機(jī)以供記錄線索。4.開(kāi)始游戲。勝利條件:兇手勝利條件:劇本殺復(fù)盤解析自己沒(méi)有被超過(guò)半數(shù)玩家投票出局即可單獨(dú)獲得游戲勝利。玩家勝利條件:超過(guò)半數(shù)玩家成功指認(rèn)兇手。游戲流程:1.游戲開(kāi)始:玩家分別融入自己的嫌疑人角色,打開(kāi)《線索與尸體信息》頁(yè)。2.自我介紹:各位玩家依次進(jìn)行簡(jiǎn)單的自我介紹。3.回合討論:* 玩家進(jìn)行次討論,限時(shí) 15 分鐘。* 查看《線索與尸體信息》回合線索。* 玩家根據(jù)線索或自己的劇本信息,各自發(fā)言,推理兇手。* 除兇手外所有玩家都不能撒謊(除非需要隱瞞一些事情)。* 私聊:玩家可以選擇任意一名其他玩家進(jìn)行私下交流,該玩家可拒絕。4.進(jìn)行下一回合的討論,查看對(duì)應(yīng)線索,直至第六回合。5.的發(fā)言:* 所有玩家,依次發(fā)言,闡述自己的看法(懷疑是兇手的玩家,理由,兇手的作案手法等)。* 當(dāng)一名玩家發(fā)言時(shí),其他人不能打斷,該階段玩家不能相互討論。




搬走課桌,裝修成密室逃脫;授課PPT改頭換面,加點(diǎn)情節(jié)設(shè)計(jì),立馬滿足補(bǔ)課剛需……在網(wǎng)上,有種聲音認(rèn)為,兒童劇本殺就是披著馬甲的學(xué)科培訓(xùn)。還有網(wǎng)友爆料,不光是劇本殺,還有奧數(shù)主題的密室逃脫,附加Python和C++編程的高端劇本殺,NPC的作用不是推動(dòng)情節(jié),而是講解試題。應(yīng)該看到,苦補(bǔ)課久已的慣性思維,刺激著家長(zhǎng)敏感的神經(jīng)。雖然“雙減”政策持續(xù)發(fā)力,仍有部分教培機(jī)構(gòu)轉(zhuǎn)入“地下”。教培機(jī)構(gòu)和人員轉(zhuǎn)型兒童劇本殺,不失為一條出路。但路的前方,究竟是光明正道,還是披著教培馬甲,劇本殺復(fù)盤解析取決于經(jīng)營(yíng)者的思路。如果仍不斷渲染教育焦慮,刺激家長(zhǎng)買課報(bào)班,短期擴(kuò)張的生意經(jīng),也注定淪為碎一地的濾鏡。針對(duì)教培行業(yè),教育部多次劃紅線、立規(guī)矩,明確從嚴(yán)監(jiān)管的態(tài)度。無(wú)視“雙減”規(guī)定,套上“兒童劇本殺”的馬甲,從事隱性變異的學(xué)科培訓(xùn),這不是出路。打擦邊球的違規(guī)生意,做不長(zhǎng)久的。當(dāng)然,新事物伴生新問(wèn)題,理性看待兒童劇本殺,不應(yīng)一葉障目、一味否定。兒童劇本殺的興起,暗中迎合了當(dāng)下孩子的特性。如今的青少年,擁有更開(kāi)闊的眼界,也面臨更多誘惑,想要激發(fā)求知的內(nèi)驅(qū)力,閱讀、思維、表達(dá)等綜合能力,依靠生硬的知識(shí)灌輸難以見(jiàn)效。通過(guò)教育的創(chuàng)新和迭代,借助多樣化的參與,滿足孩子的天性需求,在“玩中學(xué)、學(xué)中玩”才能真正落地。興趣,是的老師。一些優(yōu)質(zhì)的兒童劇本殺劇本,能將原本枯燥的知識(shí),融入趣味橫生的故事情節(jié),將游戲和知識(shí)融為一體。從這個(gè)角度看,兒童劇本殺不失為有益的教育嘗試。當(dāng)然,究竟是教培新馬甲,還是求知新方式,有待相關(guān)部門進(jìn)一步明確界定。



一年前,筆者拿著薄薄幾頁(yè)劇本,試圖和朋友用線索還原一樁現(xiàn)實(shí)中并不存在的“謀殺案”。在那個(gè)寒冷的冬日,我化身“糙漢”,朋友則成了我的“敵人”,我們博弈試探,追擊真相。雖然任務(wù)失敗,但我卻開(kāi)啟了“劇本殺”游戲的新世界。根據(jù)美團(tuán)研究院的報(bào)告,2019年度“劇本殺”行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模突破100億元,越來(lái)越多像我這樣的年輕人成為它的忠實(shí)擁躉。為什么它會(huì)這樣迷人?2016年,“劇本殺”在國(guó)內(nèi)悄然興起,劇本殺復(fù)盤解析逐步在年輕群體間普及傳播,于近年走進(jìn)大眾的視野。該游戲起源于歐美派對(duì),直譯為“謀殺之謎”,玩家由5-7人組成,根據(jù)劇本線索,在4-7小時(shí)之內(nèi)進(jìn)行推理,還原故事、完成任務(wù)。從游戲性質(zhì)出發(fā),愛(ài)推理是不少人選擇“劇本殺”的初衷。玩家化身“福爾摩斯”,通過(guò)劇本信息,拼湊故事、完成終任務(wù)。伴隨游戲深入,在迷霧般的線索中抽絲剝繭、還原真相,玩家的掌控欲和征服感會(huì)更加強(qiáng)烈。同時(shí),開(kāi)放式的獨(dú)特體驗(yàn)更讓人欲罷不能。由于劇本僅交代故事和人物背景,游戲會(huì)通過(guò)預(yù)埋節(jié)點(diǎn)的方式,讓玩家進(jìn)行選擇,推動(dòng)接下來(lái)的故事發(fā)展。對(duì)玩家來(lái)說(shuō),當(dāng)下的選擇成就了的游戲體驗(yàn)。同時(shí),和不同小伙伴玩游戲也會(huì)擦出不一樣的故事火花?!巴评?開(kāi)放劇本”開(kāi)啟了多種可能性,讓玩家在探索的道路上停不下來(lái)。


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