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而皮林組合設(shè)計(jì)的第4個(gè)密室,又將整個(gè)本的核心詭計(jì)無(wú)聲無(wú)息地和案件融合在了一起,在一案突然又要倒回去看前面的案子,瞬間引爆整桌的頭腦風(fēng)暴,這時(shí)候才能明白為什么這個(gè)本叫《馬丁內(nèi)斯死在驚奇館》,玩完整桌人都發(fā)出了驚奇的贊嘆。玩完了案子和詭計(jì)部分,對(duì)于密室&詭計(jì)愛(ài)好者來(lái)說(shuō),我覺(jué)得已經(jīng)很完美了,但故事和結(jié)局部分皮林組合還能繼續(xù)打磨,非常希望后面的玩家能夠完整地體驗(yàn)這場(chǎng)驚奇之旅。劇本殺復(fù)盤(pán)解析感謝3位作者和灰燼帶來(lái)了這么精彩的劇本,真的好久沒(méi)這么爽過(guò)了,文字很難表達(dá)我對(duì)這個(gè)劇本的喜愛(ài),主觀評(píng)測(cè),不喜勿噴。,市面太少好的本格了,這種好本應(yīng)該讓玩家們都玩到。也許是和劇本殺日久生情,也許次的一見(jiàn)鐘情。它在我們心中,似乎已經(jīng)變成了難以割舍的一部分,它就像我們的另一半一樣,在一起相處的時(shí)候很開(kāi)心,許久不見(jiàn)卻又止不住的思念。當(dāng)你遇見(jiàn)非常好的劇本時(shí)候,經(jīng)常會(huì)忍不住向周?chē)税怖D敲唇裉焯旃肪秃痛蠹乙黄鸱窒硪幌聞”練⒔馕鑫⒌暝聞”句N(xiāo)量的TOP6吧~




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“那個(gè)項(xiàng)目確實(shí)是我搞黃的,但人真不是我殺的。跟一群陌生人人聚在一起開(kāi)會(huì),進(jìn)門(mén)就先丟給你一堆材料,看著看著各部門(mén)開(kāi)始互相丟鍋?!泵摽谛阊輪T龐博在《脫口秀大會(huì)》里對(duì)劇本殺的形容更加直觀。劇本殺一般分為實(shí)景劇本殺(密室逃脫、沉浸式劇場(chǎng))和桌面劇本殺,大部分商戶(hù)會(huì)同時(shí)經(jīng)營(yíng)劇本殺、桌游、密室等多種室內(nèi)娛樂(lè)業(yè)態(tài)。資本也嗅到迅速增長(zhǎng)的劇本殺市場(chǎng)。企查查數(shù)據(jù)顯示,截至今年7月15日,2021年有31筆狼人殺、劇本殺相關(guān)的融資事件,披露的融資總額超252.5億元。劇本殺復(fù)盤(pán)解析資本加持下劇本殺實(shí)體店的火爆還在繼續(xù)蔓延。全國(guó)范圍內(nèi)今年上半年新增劇本殺3543家,同比增長(zhǎng)297%,注冊(cè)量超去年全年。據(jù)艾媒網(wǎng)預(yù)測(cè),2021年劇本殺市場(chǎng)規(guī)模將有明顯增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2022年劇本殺市場(chǎng)收入將突破兩百億元。供養(yǎng)至少6萬(wàn)DM蘊(yùn)含百億級(jí)市場(chǎng)規(guī)模、近千萬(wàn)消費(fèi)者的新興事物,勢(shì)必許多新的就業(yè)機(jī)會(huì)。DM(Dungeon Master,劇本殺主持人)和劇本作者就是劇本殺創(chuàng)造的新興就業(yè)機(jī)會(huì)。調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,目前五成以上線下劇本殺門(mén)店里會(huì)設(shè)有5~10位DM來(lái)服務(wù)玩家。按照2019年全國(guó)12000家劇本殺的數(shù)據(jù)計(jì)算,劇本殺行業(yè)至少招聘6萬(wàn)-12萬(wàn)DM。這一數(shù)據(jù)還是兩年前的數(shù)據(jù)。打開(kāi)招聘類(lèi)App,招聘DM的相關(guān)信息有上千條,近在朝陽(yáng)區(qū)雙井地鐵站周邊的DM招聘信息就30多條,薪資從千元到萬(wàn)元不等。“現(xiàn)在很多年輕人受不了朝九晚五、想睡懶覺(jué)、追求新意、樂(lè)于溝通,”雙井一家劇本殺店老板說(shuō),DM給了這樣的年輕人完美的工作機(jī)會(huì),主持劇本殺不用早起,下班比較晚,聊著玩著就把錢(qián)賺了?!巴鎄X本玩哭了”、“被DM演哭了”、“DM帶著進(jìn)入氛圍”……DM的個(gè)人素質(zhì)、控場(chǎng)能力、演繹能力,直接決定著玩家的體驗(yàn)?!耙粋€(gè)好的DM能讓整場(chǎng)游戲更具氛圍感,不僅能帶領(lǐng)玩家把握好游戲的節(jié)奏,也能讓游戲過(guò)程更加順利”,用戶(hù)表示。比如在高碑店的古風(fēng)劇本殺,問(wèn)DM有沒(méi)有共享充電寶,DM會(huì)說(shuō),“充電寶為何物?可否借老夫一睹? ”




如何定位劇本殺與IP之間的關(guān)系,很大程度上影響了IP的選擇范圍。從劇本殺內(nèi)容的角度,人們通常會(huì)認(rèn)為懸疑IP容易進(jìn)行劇本殺改編。但在實(shí)踐探索之后,這種認(rèn)知逐漸被顛覆?!霸谂c片方溝通的過(guò)程中,很多人會(huì)覺(jué)得懸疑類(lèi)型很合適,其實(shí)懸疑題材的內(nèi)容往往不好改?!薄洞虤⑿≌f(shuō)家》同名劇本殺項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、一閃工作室創(chuàng)始人劉藝松說(shuō),“首先,劇本殺也得是個(gè)懸疑本,又不能完全按照原作邏輯來(lái)。劇本殺復(fù)盤(pán)解析原作里已經(jīng)使用了一個(gè)非常精密神奇的手法,改編必須在這個(gè)基礎(chǔ)上再想出一個(gè)新東西。這個(gè)非常困難,要么接不到一起去,要么互相劇透?!?021年春節(jié)檔之前,電影《刺殺小說(shuō)家》的同名劇本殺作品率先登陸線下門(mén)店,這是行業(yè)內(nèi)將劇本殺線下體驗(yàn)作為電影營(yíng)銷(xiāo)環(huán)節(jié)的新嘗試。劉藝松長(zhǎng)期從事?tīng)I(yíng)銷(xiāo)相關(guān)工作,習(xí)慣用產(chǎn)品思維去看待內(nèi)容。比如,傳統(tǒng)電影宣發(fā)的海報(bào)、預(yù)告片、明星造勢(shì)等策略,都是圍繞電影本身內(nèi)容進(jìn)行的,而劇本殺則可以在電影基礎(chǔ)上創(chuàng)造新內(nèi)容。電影宣發(fā)過(guò)程一直缺少的線下體驗(yàn)環(huán)節(jié),可以通過(guò)劇本殺實(shí)現(xiàn)。


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